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  • 甜心选择Honey Select v25【I社新作】版本(165G)4K8K整合 中文至尊典藏版 ]挑选甜心

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    甜心选择Honey Select v25【I社新作】版本(165G)4K8K整合 中文至尊典藏版 ]挑选甜心

    第一次玩的必看食用阐明

    进游戏黑屏,只要一个鼠标的:
    没有按阐明操作放置我发给你的miyao文件。 请有必要一定百分百按照教程操作,咱们写在教程和阐明里的彻底都是实在的,假如你不校验,下载有坏包,后面一切都是白做,写了不要发裸码,发了就一定错,写了解压后拖动(或仿制),就不要直接解压到也不要从压缩软件里拖出去,写了扩散必封,就一定能封。不要怀疑,无须多问,照做便是。

    解压后有各种疑难杂症的,对照最后的文件截图,对照巨细,假如体积不对,删去整个游戏,按教程再操作,咱们出厂前都是经过严格检验的,而且每个版别都会保存上传前一刻的文件以备查验,绝无或许是出厂就错的。

    刚刚装好运转开端游戏没反应的,刊出电脑,或许重启,或许把“日出东方唯我不败”进程封闭。

    批改分辨率、全屏 无效的,清理注册表,再运转一键注册表,或许win+r 输入regedit,翻开注册表,查找honey select,把游戏途径改成你正确的途径。

    呈现the game crashed弹出框的,封闭游戏,去游戏主目录下,把最新主动生成的、以日期命名的文件夹整个删去。假如依然呈现,阐明你现已把游戏文件搞坏了。有必要删去重装。

    翻开游戏,人物呈现一脸黑格子,闪来闪去的,阐明你电脑显卡实在太差。

    载入慢的,主要是硬盘慢,咱们测验不慢,悉数测验机器用的都是高速M.2硬盘。实测5200转的机械硬盘一定卡。

    说找不到咱们内置的人物的:
    费事看清楚菜单:捏人——其它——人物读取

    捏人后不能保存成功的,或许保存死机的,请解除你游戏地点盘的只读状况。

    关于VR
    这个游戏的官方只支撑oculus rift这一款VR设备,而且需求另外打官方补丁。但是我国的网友遍及反应官方补丁无效。因而咱们做了支撑HTC vive的扩展,不止支撑正常形式的VR和studio的VR,咱们还支撑NEO的VR(咱们的版别并没有集成官方的支撑oculus rift的补丁,由于两种补丁不能兼容且官方的需求单独装置)。经测验HTC vive是彻底OK的,其它设备没有测验过。

    VR的用法还有阐明文件放在游戏主目录下。

    女人人物放在
    UserData\chara\female 里
    男性人物放在
    UserData\chara\male 里
    还有2500个人物卡以压缩包的办法放在游戏主目录下,不是一切的卡片都能翻开,由于不是一切的卡片都有数据,几千张无法逐个验证,自己外面搞到的卡片自己担任。

    这游戏有五种形式

    HoneySelect_64或32 是一般正常形式,便是捏人和啪啪
    HoneyStudio_64或32 是旧版摄影室形式,现在一般不用了,一般只用于翻开旧存档
    StudioNEO_64或32 是新版4K高清摄影室形式
    BattleArena_64 是竞技场形式,相似卡牌
    HoneySelectVR 便是VR形式了,要用VR眼镜。

    为什么不能选房间?
    由于你连一次都没玩到高潮。这个游戏规矩默许第一次是教育关,有必要过了之后,才能选房间。
    现已打好了通关补丁,可是通关补丁也跳不过教育关。

    为什么有的卡片翻开,衣服不同,或许不显现,或许人脸一塌糊涂?
    衣服不同或不显现有两个原因,一是缺模,游戏里边没有这个模型,但这种状况很少由于咱们的模型是市面上最多的,能够参阅发布时刻,假如模型呈现在咱们的版别之后,那就有或许缺模。
    假如呈现在咱们版别之前,那就要当心,由于咱们没有放进去的模型,多数都是质量不过关,乃至是会把游戏弄崩溃的。

    第二个原因是ID抵触,说过很屡次,全世界一切的模型制作者,并没有统一的ID规矩,两个模型抵触,就会只显现一个,或许两个都不显现,咱们遇到后,都会改其中一个,假如改掉的这个恰好是卡片里带的,那就会主动替换为它原来这个ID对应的游戏里的模型。你自己从服装库里再把卡片里的衣服找出来便是,咱们供给了查找功用。

    人脸问题是脸部皮肤的ID不对应,相同在捏人里边找出正常的自己换上便是。

    关于纹身
    这个游戏的画质一直在升,很久以前的那些纹身放进来有或许会呈现错位,原因是旧的纹身分辨率太低了。解决办法只能是你自己P图。外挂纹身在Plugins\SkinTexMod\Textures 里,就一个图和一个文件。

    咱们版别的游戏支撑网上一切的模型导入。但从V19开端,其它人整合的游戏版别,或许官方的日文原始游戏版别,都不能支撑咱们独家创造的模型,原因是咱们的是高模,面数超越官方支撑的上限(这也是为什么咱们出的图,画质要高出许多的原因),咱们自己的游戏版别是强化过的,所以能支撑,其它版别无法支撑咱们的独家模型(所以不要把咱们的独家模型提取出来放去别的版别,一定会崩溃)。

    各种插件教程看教程文件夹

    旧版材料迁移教程

    有旧版的honeyselect,里边有辛苦捏的人物、做的动作、搭配的衣服、自己建的场景,自己画的纹身等等,想迁移到新版,怎么办?这篇教程教你

    下面这些是目录地点途径,从旧版仿制到新版同一目录即可

    人物:
    女人人物放在
    UserData\chara\female 里
    男性人物放在
    UserData\chara\male 里

    动作:
    Studio:
    UserData\IKPose
    NEO :
    UserData\studioneo\pose

    衣服搭配:
    女装:
    UserData\coordinate\female
    男装:
    UserData\coordinate\male

    场景:
    studio:
    UserData\studio
    NEO:
    UserData\studioneo\scene

    纹身:
    Plugins\SkinTexMod\Textures

    全屏,分辨率,功用设置办法

    部份常用方便键列表

    部份常用方便键列表

    小键盘.键 封闭作业室形式的身体调整插件

    三种形式通用
    j 召唤和驱赶 SkinTexMod v2皮肤外挂插件
    K 召唤和驱赶AdjustMod.HS插件 改动骨骼巨细长度
    ctrl+f 召唤仙雾

    HoneySelect正常游戏形式
    o 切换男性第一人称视角
    shift+o 切换女人第一人称视角

    HoneyStudio形式
    ctrl+i 召唤和驱赶 HS Studio插件
    j 召唤和驱赶 SkinTexMod v2皮肤外挂插件
    ctrl+shift+a 躲藏显现人体 衣服不变

    Y 唤出衣服纹路插件

    StudioNEO形式
    T 主动随机移动视角
    shift+U 操作轴显现躲藏
    6 躲藏男模头部
    shift+6 躲藏女模头部
    F5 眼部表情更换
    F6 接连按切换眼晴睁开巨细
    F7 接连按切换嘴形
    F8 接连按切换嘴巴张开巨细
    M 女人潮喷
    Z 女人尿尿
    N 召唤和驱赶 shortcutsHSparty插件
    B 切换同一组动作中的不同姿态
    F 把画面切换到人物地点
    F10 截图 保存在\UserData\cap 文件夹下
    alt 召唤和驱赶MovieMaker插件
    ctrl+N 召唤和驱赶CM Mod插件
    右shift 换衣服插件

    Ctrl + R 改动道具色彩 没有色彩设置的也能够

    翻开游戏本体捏脸界面后按Ctrl+Shift+C键呼随机捏人插件界面。

    附赠场景存档(9615个)

    用法:

    NEO存档在:

    UserData\studioneo\scene

    解压上面的压缩包,从Scene里选自己想要的,放进UserData\studioneo\scene里,如遇到不能读取的,就把这个不能读取的卡片剪切到UserData\studio 里,再在NEO下用读取旧档的办法读取。假如这样也读取不了,能够尝试运用游戏教程和插件文件夹下的修正不能翻开的场景文件程序,假如还不行,就抛弃吧。

    特别阐明:
    这些场景仅仅搜集,未做任何挑选和加工,有许多是较早以前的游戏版别生成的,里边假如有缺模、紊乱、变形,打不开,任何问题咱们都不担任。

    附赠人物档(27880个)

    人物档用法:

    解压上面的压缩包,将文件夹内的png图片仿制到游戏目录下的\UserData\chara\female文件夹内即能够
    ,进游戏伴侣登记或读取人物就能够看到
    强烈建议生效的人物档不要超越1000个哦不然或许会卡

    由于有些存档版别过于长远,有或许会呈现缺模、紊乱、衣服不对应等状况,文件太多无法逐个验证,请自行批改

    游戏教程和插件教程(可选大局调光)

    8K截图:

    运用办法:
    1. 把HS设置成窗口形式。
    2. 翻开这款名为CDST的东西,在第三个标签处定位HS程序途径。
    3. 进入东西的第二个标签,按左边按钮启动HS。
    4. 手动输入分辨率,按下面的大按钮,让HS运用该分辨率。
    5. 假如成功,则HS窗口会主动变成该分辨率。此时或许超出屏幕。
    6. 按F10截图。假如截图成功,会看到超屏HS变回一般巨细的HS一秒,然后再变回超屏。成功后在HS自带截图途径生成你刚刚截的PNG格局图。

    假如截图后想要取消超出屏幕的大分辨率,按那个输入框右边的小按钮铲除数据,然后在上面下拉栏挑选HS自带的一般分辨率,再点大按钮即可变为一般。

    注意事项:
    1. 非游戏本体插件,任何途径都能寄存该东西。
    2. HS有必要运用窗口形式。不可最大化。
    3. Neo截图时,有必要关掉操作轴,不然截图会把操作轴截进去。

    优点:
    1. 自在界说分辨率。
    2. 截图质量高,高分辨率下基本无锯齿作用。

    已知的缺陷:
    1. SSR反射在分辨率过高时会失真。
    2. 超越4800*2700的分辨率很或许截图失利,生成一张灰色的空白截图。

    通关存档

    把UserData掩盖游戏根目录(即开端游戏地点的目录)即可。一定记住先备份

    人妻提取器(提取场景中的人物)

    翻开WaifuRipper.exe,读取游戏场景目录下,你想要提取的场景,NEO的在UserData\studioneo\scene下
    一般studio的在\UserData\studio下
    点RIP,场景里的一切人物,包含男角和女角,都会直接被提取到 WaifuRipper.exe 地点的目录,文件名 F的是女,M的是男,再把卡片放到对应的人物存档目录即可,
    女的在UserData\chara\female
    男的在\UserData\chara\male

    大局调光插件

    运用前请有必要做备份,由于这个插件里有游戏本体没有的文件,无法预先做备份,请自己备份,不然不满意的话就需求从头解压游戏。

    这个调光插件主要针对作业室,会对正常形式的画质造成一定影响,慎用!

    运用办法:
    把[All-in-One] HS linear rendering experiment (v3.1)里的悉数文件直接仿制到游戏目录下,提示掩盖就悉数掩盖。

    运转一键注册表或注册.exe,运转MoreSlotID.exe两次,分别选1和2,删去一切的 (Patch & Launch)方便办法,从头把游戏程序拖进IPA里生成 (Patch & Launch)

    进入游戏即可

    假如觉得画质太淡,
    就翻开HSLREGS,把里边的文件悉数掩盖到游戏目录下。

    画质烘托形式调整办法

    目前V22默许是较细腻的4种中的第三种烘托。

    切换办法:

    选一种,翻开文件夹,把UserData直接掩盖到游戏目录

    找到UserData\GraphicSetting 下的

    Config.xml文件,右键修正,找到这句

    Preset_3

    中心的3,可改成1-4,四种烘托形式切换。保存即可。

    插件介绍及运用办法
    4.PHIBL光照插件

    主要功用

    1. 载入 cubemap 作为环境光源
    2. 延期上色
    3. 曲面细分
    4. PCSS

    之前的

    延期上色

    默许

    曲面细分作用

    默许背影阴影

    PCSS

    装置与运用
    1. 装置 IPA 3.3;
    2.插件,解压并把一切文件丢到游戏目录下

    cubemap,解压后放到“Playhome/cubemaps/”目录下
    4. 翻开游戏,进入捏人房间,按F5翻开菜单本地化
    v2.6开端支撑本地化,本地化文件在playhome\UserData\PHIBL\Localization 里,运转一次游戏后生成,

    修正<你的言语>.xml即可改动 UI 上的文字显现

    已知问题
    不再支撑32位

    AdjustMod.HS调整人物骨骼巨细的东西

    调整Mod HS v2.2a
    只需按下K!

    简介
    骨骼调整mod,它与内置调整器一同作业,这仅仅给你更多的骨骼选项。

    怎么运用
    1.在游戏中做你的事情!按下“K”,然后点击呈现的粉红色图标,挑选要调整的字符。

    ______________________________________________________________________

    胸部XYZ [x] – ———- 0 ———— +
    ______________________________________________________________________
    BoneName
    – 点击以获得更好的操控和镜像选项。
    XYZ
    – 操控调整哪个轴。
    []
    – 在此骨骼上禁用Normal / Mod,[X] <—调整/ Mod在此骨骼上启用。重复按下重置骨骼值。
    - ———- 0 ———— +
    – 减小骨骼巨细,添加骨骼巨细。

    装置
    1. 为HS 装置EusthEnoptEron的Illusion插件架构,并将其解压到装置目录。
    2. 将AdjustMod中的Plugins文件夹解压到HS装置目录中。
    4.悉数完结。

    CMModForHS

    [ 东西 ] CM Mod Ver4.0 HS版别(更新2017.10.01)和NEO Ver0.1(更新2017.10.03)
    09-16-2016,09:12 AM

    CM Mod for HS Plugin Ver4.0
    CM(Character Maker)Mod。
    先决条件:EusthEnoptEron的Illusion插件体系结构(IPA)
    感谢GGmod插件的HS正式版别

    CM Mod for HS NEO
    支撑 – > studio NEO(CMModForHSNeo.dll)
    – 转化:Pos&Rotate。 面部
    和表情套装 –
    头发套装 –
    金色套装 –
    头发,防晒。

    CM Mod for HS
    Ver 4.0

    怎么运用:首先装置IPA 方便办法[自界说场景和H场景]
    `或许左操控+ N:开启/封闭窗口
    F3:启用/禁用CMMod方便键
    F4:开/关布景+作用和改动为布景色(游戏选项(F1)布景色)
    F4 +左移:开/关布景 –
    相机操控
    刺进:相机。移动到方位Y +
    刺进+左边操控:相机。快速旋转Z +
    删去:相机。移到方位Y –
    删去+左边操控:摄像头。快速旋转Z –
    O:相机目标3类型(头部,胸部,睾丸)[测验版别]

    [自界说场景照片面板操控]
    怎么运用:
    1)定制场景(字符机) – > ETC – >图片专家组(保存- >新)
    2)CMMod窗口上(键:`或左边Control + N)

    的屏幕截图
    第1步 – 布操控

    第2步 – H动画

    第3步。眼睛和冲刷&泪&Cum&乳头装置&光泽皮肤

    第四步

    [多字符操控]
    怎么运用:
    1)CMMod窗口开(键:`或左控+ N)
    2)选项卡 – >创立者
    3)点击列表按钮
    4)挑选一个字符称号
    5)点击创立按钮

    [Creator ]
    人物创立和删去
    人物方位和旋转操控。

    [人物脸部]
    眼睛和嘴巴的形式。
    眼睛和颈部确定形式。
    眼睛和嘴巴翻开操控。
    眼睛方位操控。
    冲刷和泪水操控。

    [Character Body]
    Cum Control。
    乳头装置操控。
    光泽皮肤操控。

    [布料]
    布套
    1〜3布料操控。
    改动衣服操控。(添加到排序按钮(新))

    [附件]
    附件操控。

    [动画]
    H场景动画操控。
    自界说场景姿态动画操控。
    ADV动画操控。(新)
    动画速度操控。

    [光](新)
    灯光操控

    (H-Scene Control)
    截图

    怎么运用
    1)运转游戏 – > H-Scene
    2)CMMod窗口开启(按键:`或左边操控+ N)

    **操控问题?眼睛和嘴巴。固定形式 – >封闭

    [人物表情]
    眼睛方位操控。
    眼和口形式操控。
    眼睛和嘴巴翻开操控。
    眼睛和嘴巴锁操控。
    冲刷,撕裂

    [人体]
    乳头装置操控。
    精液操控。

    [ETC]
    屏幕截图。(躲藏幻象符号)
    动画速度操控。

    [参数]
    状况字符做弊支撑。

    – 状况操控(测验版别)

    倾向,淫秽,厌恶,役使,破碎
    脏,疲倦,香水,性欲减退,警觉
    HCOUNT
    resistH,resistPain,resistAnal

    -characteristic操控。
    性格,特性,心境(特性,印象,特点)

    [作业室操控]
    [方便办法] –
    相机操控
    I:相机。移动到方位Y +
    I +左操控:相机。快速旋转Z +
    K:相机。移到方位Y –
    K +左操控:相机。快速

    旋转Z –
    屏幕快照滚动确定:屏幕截图(躲藏到幻觉符号和用户界面)
    暂停:屏幕截图大(过错。阴影消失)

    [移动]
    移动,旋转操控。

    [脸部]
    眼睛方位操控。

    [布料]
    换衣服操控。(中心功用)
    布列表排序。(新)

    [动画]
    动画速度操控。

    <版别历史>
    [版别4.0]
    添加到表达式设置操控。
    添加到皮肤集。
    添加到头发和晒黑改动操控。(“正文”选项卡)
    更改为“UI操控”。
    重拍。眼睛和颈部操控。
    F4:批改 – >自界说场景。禁用以返回粒子对象。
    批改了Bug。

    [版别3.8]
    添加到HairSet。
    HairSet文件格局。

    协助
    1)CustomScene。发集设置和保存文件。

    2)H场景负载。

    3)保存文件和修正

    [版别3.7]
    H场景多字符 – >启用。
    添加到CtrlFlag。
    过错fiexd。H-Scene Body选项卡。乳头和皮肤。
    新功用。主要女人 – >改动一切H-动画。
    禁用ScreenShot方便键(Scroll Lock&Pause)。运用HoneyShot插件。

    <协助ScreenShot>
    扰流板

    更改一切H-动画。

    <多字符>

    <批改了bug>

    <3.4〜3.5.1>
    [Ver 3.5.1]
    添加形式 – ADV动画。
    自界说场景 – 过错修正。(H-Animation / Multiple。)

    [Ver 3.5]
    支援派对。
    H场景多字符 – >禁用。(修正一个bug,等等)

    [Ver 3.4.1]
    HScene
    过错修正。CtrlItem的方位。

    [Ver 3.4]
    1)供给两个版别
    a)正常版别
    b)AdditionalBoneModifier支撑版别

    HScene。
    2)添加到CtrlItem控件。

    3)男性可见开/关

    <3.0〜3.3>
    [版别3.3]
    H场景。
    1)过错修正。多字符删去。
    2)多人物语音 – 修正了语音消失的问题。但这并不完美。
    3)添加操控。
    男性人物pos&腐烂。
    4)添加按钮。’Sub Female – > Sync Transform’。
    (子字符能够移动到与主字符相同的方位。)

    [Ver 3.2]
    自界说&H场景 – >多字符。ABM(AdditionalBoneModifier)支撑。

    [Ver 3.1.1]
    过错修正。(场景结束时呈现问题。)
    添加到从头载入按钮。(人物列表)

    [版别3.1]
    更改为眼控。

    [Ver 3.0]

    添加到HScene多字符操控。
    更改为窗口UI。

    协助屏幕截图
    HScene协助

    1)怎么运用?
    a)点击“列表”按钮
    b)挑选一个女人
    c)点击“创立”按钮
    d)单击以同步转化。
    e)方位微调由’CMMod’操控
    f)点击蜂蜜挑选UI菜单。(你能够改动人物操控并享受它。)

    2)短形式
    您能够轻松更改字符控件。
    让咱们混合各种姿态。

    HScene场景预览…

    自界说场景预览…

    H-Scene ex)doa字符。
    1)多字符

    自界说场景例)

    1)自界说布景
    2)自界说灯
    3)多人物
    4)ADV动画

    <版别2.3〜2.4>
    扰流板

    [版别2.4]
    添加到ADV动画操控
    添加到按钮1 H场景UI开/关’
    新方便
    *左移+ N:复位- > CM窗口名次
    *左边Control +`:启用主动ControlUI – >真
    *更改方便办法:左键操控+ N,`:窗口开/关

    [Ver 2.3.6]
    AdditionalBoneModifier问题(暂时版别)
    添加到按钮’CrashCheck’

    [Ver 2.3.5]
    鼠标点击问题。(暂时版别)

    [Ver 2.3.4]
    添加到按钮“自界说场景UI开/关”
    添加到开关“主动操控UI”
    鼠标操控问题?- >切换“主动操控UI”
    封闭 – >旧操控类型。
    on – >新的操控类型。(默许)

    [Ver 2.3。

    Ver 2.3.2操控过错修正

    [Ver 2.3.2]
    低分辨率支撑。
    UI操作操控改进。

    [Ver 2.3.1]
    窗口开/关 – >添加到方便办法’N’

    [版别2.3]
    CustomScene:添加到灯光操控

    HiR道具导入东西

    Honeyselect项目ResolveriiHiRÅ作业室

    -介绍

    HoneySelect项目Resolver(HiR)是重建HoneySelect项目列表的程序。
    在HoneySelect中,添加Mod项目时,有必要依据其格局修正项目列表。项目不会被仿制。
    HiR将经过主动重建项目列表来协助您激活Mod项目。一切你需求的仅仅运转HiR。

    -PREREQUISITE

    SB3U ver.1.0.54delta – 1.1.0
    (您不用运用SB3U,您只需在HiR中指定通行证即可)。

    注意:
    最坏的状况下,项目列表失利,或许会从头从初始状况。
    在这种状况下,场景数据中非正式项目的显现不能保证。

    – 怎么运用(用于mods用户)

    1.下载与HiR兼容的项目Mod,并仿制一切文件。

    2.运转HiR并装备,然后单击[开端]按钮。

    3.等待,直到在东西的下方消息框中看到消息“已完结”。

    4.该项目在HoneySelect Studio中激活。

    – 怎么遵守MOD项目(关于模块)

    界说
    在HiR中,它界说了如下的项目列表。

    ÅEFREE区域
    这个区域用于Mod测验或许是谁想要防止号码保存。你能够自在运用这个区域。
    由于产品编号不同,因而无法与该区域的产品同享场景数据。

    ÅECONFLICT解决方案领域
    这个区域是Mods互相竞赛的当地。Mod主动完结。不要运用这个区域。

    保存区
    这个区域是为每个论坛或社区赞同的Mod保存项目编号。
    您能够与该区域中的物品同享场景数据,由于物品编号将被匹配。

    关于项目编号的保存

    我认为,无论以上必定有它的头绪。

    怎么分配MOD

    预备下面列出的文件并分发。

    1. Mod的文件(xxxx.unity3d)
    2. HiR的项目清单(xxxx.txt)
    3.项目目录图片(xxxx.jpg)

    “3.图片目录”是没有必要的。假如你为每个.unity3d文件预备一个,很简单猜到包装什么项目。

    写下HiR清单(预备清单No.2),如下所示。

    前三行:
    描绘。重建项目列表时疏忽。以“#”开头的行是注释行。

    界说线:
    – 列1:设置空字符(<>)
    – 列2:设置空字符(<>)
    – 列3:设置项目编号
    假如您运用闲暇区域,请放置空字符(<>)。
    假如您运用保存区域,请输入已发布的已符号区域号码。

    – 列4:设置类别号码
    设置您想要在HoneySelect Studio中列出的标签类别号码。标签号码的项目将被疏忽。
    – 列5:设置一个项目称号
    设置您想要在HoneySelect Studio中显现的项目称号。
    – 列6:设置项目文件途径
    设置一个从“abdata”开端的相对途径。一般来说,它是““
    – 第7栏:设置动画称号
    在.unity3d文件中设置一个你设置为Mod项目的动画称号。

    -提示

    你能够随时改动专栏4和5。
    一旦你分配你的Mod项目不正确的类别号码或项目称号,从头分配Mod正确的描绘。当用户从头运转HiR时,设置将被掩盖。

    @过错地分配了类别和项目称号的状况。
    仿制批改了类别和项目称号的“2. HiR(xxxx.txt)的项目清单”,履行HiR。
    类别和项目称号被更新。

    á假如您想将注册到一次闲暇区域的项目添加到解析区域(由于您想同享场景数据)

    仿制如下批改的“2. HiR(xxxx.txt)的项目清单”,然后履行HiR。
    <> <> <><[待删去] ItemId>
    <> <>

    HiR运用新的解析区域的号码将其添加到其区域

    在上面的例子中,添加了“[待删去]”到闲暇区域的项目称号,它通知一个mods用户不要运用它。

    关于闲暇区域的项目,能够将类别号码改为99以不显现。
    但在这种状况下,或许会呈现对mod用户的场景数据的不良影响。

    áB当您要注册保存区域中注册的项目时,请再次解析区域。

    请运用解析区域的项目号新添加。

    它不从保存区域删去。可是,像一个áA,它能够改动称号。

    怎样3P

    首先你有必要玩过一次高潮,相当于过了教育关。

    然后有必要有一个女人人物是跟你H过,而且有一定的好感度。这个女人人物做为女孩一,才能够激活3P。由于现已打过通关补丁,只需求把H改为习气,痛苦习气,屁股习气。H一次就能够打满好感度。

    然后

    把两个女的放进同一个房间

    退出修正,保存。
    挑选女孩1

    决定

    然后就看到女孩2现已亮了。

    进去后,多人形式就现已激活了

    花瓣开合教程

    花瓣开合教程

    所需各种插件和道具,HSV24现已集成,而且测验好了。无需再装置,目前只要V24有,更低的版别没有。

    第一步:捏人,或许读取捏好的人物,选用“花瓣开合有必要穿这件上衣”这件衣服,上衣有必要用这个,它是透明的,其它能够自己搭。保存人物。

    第二步:进入NEO作业室
    把方才的人物读取进来,添加一个活塞、添加一个J694道具。右边作业区点活塞,按住ctrl键再点694道具,两个同时选中后,点下面的绿色上级按钮,把694道具从属于活塞。活塞调好方向。

    第三步:选中人物,点hspe,下面的紫色adv.modle,右边的collides,把前5个带hit的物理磕碰参数悉数调到最小。

    第四步:选中J694道具,相同点collides,把它的磕碰形状,调成长条形,放到刺进的当地。具体方位需求微调。

    方位调对了就能够看到作用了。

    服装纹路插件用法

    经过 HoneySelect_64 (Patch & Launch)进入捏人

    读取人物,调到服装状况

    比如点一下上衣,点到服装,然后按Y键,即弹出插件。

    不想要纹路了的话,相同选中后,点cancel,再读取一次人物即可。

    VR运用办法(含微软MR支撑)

    Honey select官方只支撑oculus rift这一款VR设备,而且需求打官方补丁。但是我国的网友遍及反应官方补丁无效。因而咱们从V20版别开端做了支撑HTC vive的扩展,不光支撑正常形式的VR和studio的VR,咱们还支撑NEO的VR。
    从V22开端支撑微软MR渠道的VR眼镜,如三星玄龙眼镜。

    下面是运用办法:
    补丁咱们现已打好的了。
    第一步:使HTC vive设备就位

    第二步:挑选你要玩的形式,如正常形式,运转

    显现游戏现已就绪

    戴上眼镜,就看到看板娘了,接下来用手柄操作。多探索就知道怎么操作了,不同的渠道或许操作办法不相同,有些按住板机键拖动手柄能够移动方位。

    退出有必要在VR里边用手柄操作退出。假如呈现退出不了的状况,手动关进程。

    假如是NEO形式

    就直接运转

    进入

    此时按M键,就绪后,

    电脑黑屏,在眼镜里就看到NEO界面了,读取存档后就能够玩了。

    退出相同有必要在VR里退出。假如呈现退出不了的状况,手动关进程。

    微软MR眼镜的用法:

    1、有必要运用WIN10 带有混合实际门户的版别,也即WIN10 15031以上的版别,旧版一般不能直接晋级,而有必要重装,检查自己的WIN10版别能够按 win+r 键,输入winver 回车

    2、装置好微软MR眼镜,调好混合实际门户的设置。

    3、将上面的HTC补丁用法操作一遍
    4、翻开stream,商店,查找Windwos Mixed Reality for SteamVR,装置好。

    5、其它操作和上面的HTC相同,戴上头盔玩吧。

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    • 2020-11-25Hi,初次和大家见面了,请多关照!

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