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  • 热血江湖传剑客怎么加点_热血江湖传剑客加点攻略

    热血江湖传剑客怎么加点_热血江湖传剑客加点攻略

    许多新手玩家不知道热血江湖传剑客怎么加点?下面,小编就为人人带来热血江湖传剑客加点攻略,不清楚的小伙伴赶快来看看吧!

    【基础气功】

    1、连环飞翔,由于8090版本技术空挡对照显著,一样平常是3个技术事后要通俗输出三下,本技术建议前期加满,专职后可以洗掉留1点即可。

    2、必杀一击,原理同上,版本更改后连环从120%危险调整到100%,必杀一击性价比超出连环飞翔,有多余点可以思量。

    3、狂风万破,前期不加,4转后必须点满,再搭配冲冠一怒,有事没事怒一下,杀人狂魔就是你!
    4、长虹贯日,点满,无论前后期,经典气功必须加满。
    5、百变神行,4转前可以随意点,建议最少一点。4转后不点,无论练级照样PK无回避加上冲冠一怒,怒气值累积异常之快。

    【一转气功】

    6、护身罡气,必须加满,无论练级照样PK都有很大概率。这次版本喝血是有限制的,以是抗不抗得住,护身罡气异常要害。
    7、补元益气,前期点,3转后洗掉不点,后期可以依赖宠物填补血量。

    8、钢筋铁骨,收益太低,不点。

    【二转气功】

    9、移花接木,后期有多余技术点可以思量点点,拼人品,触发不是特别高。

    10、削铁如泥,必须点满,经典技术。

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    11、心如止水,不点,收益很低。

    【三转气功】

    12、回柳身法,这个必须点满,剑客PK王牌技术,不用做多注释。
    13、踏雪无痕,鸡肋技术一个,不点。

    14、不动如山,点满,既然不是你死就是我活,固然要有一副好身体。

    【四转技术】

    15、怒海狂澜,点满,PK利器,输出危险高不高就看他出不出。
    16、冲冠一怒,点满,在这个人人都怒的时代,你不怒你就被虐。

    17、埋头凝气,不点,收益很低。

    【五转技术】

    18、无坚不摧,点满,杀不杀得了人,就看他和怒海了。
    19、开山裂石,点满,直接增添输出。
    20、凌波微步,剩下的点全点上吧,有时候回避一刀你就赢了,不用忧郁不挨打怒的慢,别忘了你有冲冠一怒。那才是你怒气的泉源。

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